Entwicklung und Analyse des Spiels "Tetris" zur Anwendung in der Erforschung von Vorstellungen zu Objektorientierung

Type:
Bachelor Thesis Computer Science
    Status:
    in process
    Tutor:

    Abstract

    Aufgabe:

    Im Rahmen der Arbeit soll das Spiel "Tetris" in den Programmierlernumgebung Greenfoot und/oder ggf. in einer beliebigen IDE umgesetzt werden. Aus der Implementierung sollen Schlüsse zur möglichen Vorstellungsentwicklung zu OOP bei Programmieranfänger*innen gezogen werden.

    Hinweis:

    Das Thema kann mit unterschiedlichen Schwerpunktsetzungen sowohl als Bachelor- oder Masterarbeit bearbeitet werden.